Tworzenie gier
Najpierw tworzyłem gry na zlecenie dużych wydawców. Potem kierowałem produkcją gry free-to-play z regularnymi aktualizacjami.
Tworzenie gier · AI · Zarządzanie studiami
Buduję studia gier i nimi zarządzam.
Kieruję ośrodkami R&D w czterech miastach w dwóch europejskich krajach. Odpowiadam za biura, budżety i obsługę zespołów kilku gier.
Kierowałem wszystkimi ukraińskimi ośrodkami po połączeniu studia House of Fun z Playtika Ukraine. Zbudowałem nowe biuro i przeniosłem do niego wszystkie zespoły.
Kierowałem produkcją House of Fun, gry free-to-play z regularnymi aktualizacjami. Zespół urósł w tym czasie kilkukrotnie. Przeniosłem studio do innego miasta bez wstrzymywania aktualizacji.
Studio gier na konsole, PC i urządzenia mobilne. Byliśmy licencjonowanym deweloperem Sony PlayStation i tworzyliśmy gry konsolowe na zlecenie innych studiów. Robiliśmy też gry dla firm Microsoft, Gameloft, Chillingo, Alawar, Realore i Armor Games. Potem stworzyliśmy mobilną wersję House of Fun.
Studio przejęte przez PlaytikęStudio projektowania graficznego i tworzenia stron internetowych.
Kierowałem projektem.
Doradzałem zespołom i uczestniczyłem w tworzeniu ich produktów.
Jestem współzałożycielem studia gier przejętego przez Playtikę. Zostałem w Playtice i dziś kieruję jej ośrodkami R&D w Polsce i w Ukrainie.
Z wykształcenia jestem inżynierem oprogramowania i nadal piszę kod, dziś z pomocą narzędzi AI. Dzięki temu widzę, gdzie AI oszczędza studiu czas, a gdzie jest tylko efektownym demo.
Najpierw tworzyłem gry na zlecenie dużych wydawców. Potem kierowałem produkcją gry free-to-play z regularnymi aktualizacjami.
Wdrażam procesy AI w zespołach tworzących gry: w kodzie, grafice, lokalizacji i testach.
Założyłem studio i je rozwinąłem. Dziś zajmuję się zespołami, budżetami, biurami i dostawcami.
Playtika / Sony PlayStation / Microsoft / Gameloft / Chillingo / Alawar / Realore / Armor Games / Beatshapers
Gry: House of Fun / Slotomania / Bingo Blitz / Solitaire Grand Harvest / Redecor / Best Fiends
Wdrażam procesy AI w produkcji gier. W wolnym czasie tworzę własne gry.
Mogę kierować studiem jako Head of Studio, R&D Director, Studio Director lub COO, w branży gier lub iGaming. Mieszkam w Warszawie, jestem otwarty na relokację.